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Marishka Senra d Exodian
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   Posté le 05-10-2007 à 23:49:16   Voir le profil de Marishka Senra d Exodian (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Marishka Senra d Exodian   

Sphère de domination




Orange :


Télépathie : capacité à lire et communiquer par la pensée, mais aussi à repérer les souvenirs d’un ennemi ou déceler le mensonge.

Voyage Astrale : capacité qui permet de quitter son corps pour explorer en toute liberté.

[P – S] Abrutissement : l’utilisateur rend une créature de force inférieur ou égale idiote, incapable même de se servir d’une arme.

[C] Offensive mentale : l’adversaire qui subit se sort se voit atteint de violentes migraines et maux de têtes.

[L – S] Influence : en agissant sur l’esprit d’un adversaire de force égale ou inférieur, donne la possibilité de lui intimer des ordres ou des pensées, ou de lui faire oublier des événements.




Jaune :


Choc Télépathique : permet à l’utilisateur de pénétrer l’esprit d’une personne, l’obligeant à révéler tout ce qu’elle sait, et épuisant ses forces.

Télékinésie : capacité à faire se mouvoir de petits objets selon son désir.

[P – S]Bouclier psychique : ce sort crée un périmètre mental qui protége à la fois des agressions psychiques et matérielles.

[C] Explosion mentale : détruit l’esprit d’une cible faible.

[L – S] Possession : l’utilisateur quitte son corps et pénètre celui d’un adversaire inférieur ou égale en force. Il dirige alors ses mouvements, et les dégâts infligés à ce nouveau corps n’ont pas de lien avec le corps d’origine.




Vert


Combat télépathique : permet à l’utilisateur de combattre ses cibles sur le plan astrale, où il est potentiellement plus fort qu’elles.

Psychokinésie : permet de faire se mouvoir par la pensée des objets de bonne taille, mais aussi des adversaires.

[P – S] Lame psychique : crée autour de l’arme visée une aura télépathique qui, dés que l’arme inflige une blessure, inflige de même d’important dégâts mentaux.

[C] Destruction mentale : une onde de choc psychique émane de l’utilisateur. Les ennemis faibles ou de force égale pris dans cette onde sont alors endommagé mentalement et subissent des lésions cervicales.

[L – S] Manipulation : l’utilisateur, tout en restant dans son corps, dirige les mouvements et la pensée d’un ou plusieurs adversaires plus faibles que lui.




Bleu :


Enfermement Psychique : permet au joueur d’emprisonner une cible inférieur sur le plan astrale jusqu’à ce qu’il désire la libérer.

Domination Kinésique : capacité de maîtriser la matière même, la séparant, la découpant, la broyant …

[P – S] Brouillage mental : il s’agit d’une aura qui brouille les pensées et déséquilibre le mental des ennemis qui pénètre ce périmètre. Ainsi, ils ne sont souvent plus en mesure d’avoir des réflexes suffisant ou de pouvoir utiliser des tactiques de combat.

[C] Annihilation : capacité qui permet de détruire les esprits faibles présents autour du jeteur de sort, qu’importe leur nombre.

[L – S] Parasite psychique : sortant de son corps, l’utilisateur de se sort peut pénétrer les corps de ses adversaires. Il absorbe alors leur esprit et le détruit, et peut s’attaquer à un autre corps.


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